4 minut czytania

Zapowiedzi wydawnicze gier na I połowę roku

Pierwsza połowa 2026 roku zapowiada się naprawdę ekscytująco! Wszystkie gry możesz kupić w przedsprzedaży.

Gry
Zapowiedzi wydawnicze gier na I połowę roku

Pilgrims. Osobliwe wędrówki

Autor i ilustracje: Radim Jurda

Wiek : 10+

1–4 graczy

Czas: 45 min

Witajcie w niezwykłej krainie pełnej przygód!

W trakcie osobliwej wędrówki zbierzecie przydatne przedmioty, poznacie niezwykłych towarzyszy i staniecie się częścią niezliczonych opowieści. Dzięki sprytowi i współpracy stworzycie drużynę podróżników, która zyska sławę najlepszych wędrowców – takich, których zawsze mile widzi się przy ognisku.

Pilgrims. Osobliwe wędrówki to rywalizacyjna gra familijna, w której gracze przemierzają mapę, zbierając na swej drodze karty przedmiotów i pozyskując nowych towarzyszy. Przy wykorzystaniu odrobiny strategii, łączą ruch z działaniem kart, by aktywować specjalne zdolności i realizować przygody. Gra toczy się przez 4 rundy, a zwycięzcą zostaje ten, kto zdobędzie najwięcej punktów!


 

Wiedźmy

Autor: Michal Peichl

Ilustracje: Veronika Vondrová

Wiek : 10+

1–5 graczy

Czas: 30 min

Wiedźmy to gra planszowa, w której przejmujesz kontrolę nad klanem czarownic, starając się pozyskać utalentowane adeptki sztuk magicznych. Wysyłasz swoje wiedźmy po niezbędne składniki i przedmioty, by tworzyć potężne eliksiry.

Twoim celem jest zdobycie jak największej liczby punktów. Aby to osiągnąć, musisz gromadzić żetony składników, karty przedmiotów i wiedźm, które następnie pozwolą ci zdobywać karty eliksirów. Jeśli zdobędziesz właściwe zasoby, możesz także realizować żetony celu, przynoszące dodatkowe punkty na koniec gry.

Wiedźmy to emocjonująca rozgrywka, w której kluczowe znaczenie mają taktyczne decyzje i doskonałe wyczucie czasu. Czy poprowadzisz swój klan do magicznego triumfu?


 

Karak. Labyrinth

Autor: Petr Vojtěch

Ilustracje: Roman Hladík, Petr Štefek

Wiek : 6+

1–4 graczy

Czas: 10–20 min

Nowa, samodzielna gra w uwielbianym świecie Karaka!

Labirynt, który rozpościera się w jego podziemiach, znacie niczym własną kieszeń.

Każdy korytarz, każdą pułapkę, każdy skarb. Ale dziś coś się zmieniło. Ziemia drży, mury pękają… Jeśli nie chcecie pozostać tu po wsze czasy z pradawnymi monstrami, musicie działać szybko. Bardzo szybko. Złapcie, co możecie, i biegnijcie co sił w nogach do wyjścia, zanim będzie za późno!

Karak. Labirynth t o samodzielna gra w świecie Karaka, rozgrywana w czasie rzeczywistym, polegająca na rysowaniu ścieżki oraz rozwiązywaniu zagadek. W trakcie rozgrywki gracze równocześnie starają się odnaleźć w labiryncie korytarzy trasę, która zapewni im możliwie najwięcej punktów zwycięstwa i pozwoli zrealizować zadanie z karty celu.


 

Party Time. Nowa edycja

Wiek : 11+

4+ osób

Czas: 45+ min

Odświeżona wersja uwielbianej gry imprezowej, wzbogacona o nowe hasła!

Party Time to gra, w której musisz wyjaśnić pozostałym osobom znaczenie słów za pomocą innych wyrazów, używając synonimów, antonimów i podpowiedzi. Na polach premiowych czekają na Was zadania dodatkowe: pokazywanie zwierząt lub zawodów, wyszukiwanie rymów, opisywanie znanych osobistości lub znalezienie jak największej liczby wyrazów na tę samą literę.


 

Pogaduszki. O podróżowaniu

Wiek : 12+

2+ osób

Czas: 5+ min

Co dla ciebie znaczy „przygoda”? Morze czy góry? Planowanie czy spontaniczność? Podróże mogą być pełne niespodzianek i świetnych historii! „Pogaduszki” to zestaw kart z pytaniami, które rozkręcą każdą rozmowę – na wakacjach, pod namiotem czy podczas spotkania ze znajomymi.

Baw się, opowiadając o swoich podróżach, śmiejąc się z przygód i snując marzenia o nowych wyprawach!


 

Pogaduszki. Szalone dylematy

Wiek : 12+

2+ osób

Czas: 5+ min

Czytanie w myślach kaczek czy latanie podczas kichania? Trzecia noga, a może ręce do ziemi? Szalone pytania i niebanalne wybory zmuszą Cię do natychmiastowego podjęcia decyzji i świetnej zabawy! „Pogaduszki” to zestaw kart z pytaniami, które rozkręcą każdą rozmowę – na imprezie, przy rodzinnym stole czy podczas spotkania ze znajomymi.

Baw się, śmiej i przekonuj innych do swoich wyborów, bo każdy dylemat to początek ekscytującej wymiany zdań!

 


Ostatnio dodane

W górę