6 minut czytania

Niezwykła kraina pełna przygód

Nie każda gra planszowa musi zaczynać się od długiej instrukcji i wielu skomplikowanych zasad. Czasem wystarczą mapa, kilka kart, osobliwi bohaterowie i pytanie: dokąd najpierw?

Gry
Niezwykła kraina pełna przygód

Pilgrims. Osobliwe wędrówki zaprasza do spokojnej, rodzinnej rozgrywki, w której planowanie łączy się z odkrywaniem kolejnych możliwości na planszy. To gra dla osób, które lubią lekki klimat, proste zasady i rozmyślanie nad kolejnymi krokami. Nie chodzi tu o pośpiech i ściganie się. Najważniejsze są: mądre wykorzystanie ruchów czy kart, dobieranie odpowiednich towarzyszy i wypatrywanie okazji, które pojawiają się w trakcie rozgrywki.

Świat znany z gry wideo w planszowej odsłonie

Gra przenosi na planszę świat znany z gry wideo Pilgrims od studia Amanita Design. To kraina, w której humor miesza się z baśniową atmosferą, a kolejne spotkania zachęcają do sprawdzania, co można zyskać dzięki sprytnemu połączeniu kart i efektów.

Planszowa wersja zachowuje lekko osobliwy charakter pierwowzoru, ale przekłada go na język swojego gatunku: wędrówkę po planszy-mapie, zbieranie przedmiotów, zapraszanie towarzyszy i realizowanie kart przygód. Dzięki temu gra jest przystępna, a jednocześnie daje graczom przestrzeń do podejmowania własnych decyzji.

W drogę do osobliwego świata

W Pilgrims. Osobliwe wędrówki wcielacie się w wędrowców przemierzających mapę w trakcie czterech rund. Celem jest zdobywanie przedmiotów, pozyskiwanie towarzyszy i realizowanie kart przygód. Zasady są proste do wyjaśnienia, ale już po kilku ruchach widać, że dobry wybór miejsca i właściwa kolejność działań mają znaczenie.

Każda runda zachęca do planowania: gdzie pójść, co zebrać, którego towarzysza wykorzystać i kiedy najlepiej zrealizować kartę przygody. Gra nie przytłacza liczbą reguł. Tytuł pozwala szukać przyjemnych połączeń między tym, co mamy przed sobą, a tym, co możemy jeszcze zdobyć.

Nie trzeba się spieszyć – tu liczy się sama podróż

Pilgrims. Osobliwe wędrówki ma łagodny, przyjazny rytm. To nie jest tytuł, który od pierwszej minuty wymaga nerwowej walki o każdy punkt. Zamiast tego zachęca do spokojnego przyglądania się planszy i reagowania na sytuację na stole.

Największą przyjemność daje tu stopniowe budowanie własnych możliwości. Z pozoru drobny wybór może pomóc w następnej turze, a dobrze dobrany zestaw kart potrafi otworzyć drogę do kolejnej akcji. Dzięki temu rozgrywka pozostaje lekka, ale nie sprowadza się wyłącznie do przesuwania pionka po planszy.

Towarzysze mile widziani przy ognisku

Podczas wyprawy do drużyny dołączają różni towarzysze. Każdy z nich coś wnosi – nowy sposób poruszania się albo przydatny efekt. W praktyce nie są więc tylko dodatkowymi kartami, ale elementami, które mogą zmienić plan na daną rundę. Towarzysze nadają wyprawie charakter i sprawiają, że kolejne decyzje stają się ciekawsze. Raz ważniejszy będzie szybszy ruch po mapie, innym razem – realizacja konkretnej przygody.

Przedmioty, które mogą zmienić przebieg rundy

Na planszy czekają także przedmioty pomagające realizować plany i uruchamiać dodatkowe możliwości. Czasem drobiazg zdobyty w odpowiednim momencie pozwala wykonać akcję, do której wcześniej brakowało komponentów. Daje to przyjemne poczucie, że kolejne części układanki zaczynają do siebie pasować. Połączenie właściwego przedmiotu z odpowiednim towarzyszem jest jednym z najciekawszych momentów rozgrywki. Gra pokazuje wtedy swoją sprytną, ale nadal lekką naturę: decyzje mają znaczenie, jednak nie wymagają przebijania się przez ciężki zestaw zasad.

Sprytne decyzje bez ciężaru skomplikowanych zasad

Choć zasady są przystępne, Pilgrims. Osobliwe wędrówki nie jest grą pozbawioną głębi. Każdy ruch wymaga zastanowienia: gdzie pójść, którą kartę zdobyć, jakiego towarzysza wykorzystać i kiedy zrealizować przygodę. Gra dobrze sprawdzi się przy rodzinnym stole, ale może też spodobać się osobom, które lubią lżejsze tytuły z sensownym planowaniem.

Przyjazna rywalizacja podczas wspólnej wyprawy

W grze oczywiście dalej chodzi o zdobywanie punktów, ale rywalizacja ma łagodny charakter. Podążacie własnymi ścieżkami, rozwijacie swoje drużyny i próbujecie jak najlepiej wykorzystać okazje pojawiające się na mapie. Ktoś może zgarnąć upatrzoną kartę sprzed nosa albo wcześniej skorzystać z danej możliwości. To rywalizacja, która dodaje emocji, nie odbierając grze jej ciepłego klimatu.

Zmienność, która zachęca do kolejnych partii

Dużą siłą gry jest zmienność. Inny układ kart, inni towarzysze i inne przygody sprawiają, że kolejne partie nie muszą przebiegać według tego samego schematu. Raz gra szybko nabierze tempa, innym razem trzeba będzie cierpliwie szukać najlepszych połączeń. Dzięki temu Pilgrims. Osobliwe wędrówki nie jest tylko prostym wyścigiem po punkty. Gra daje powody, by po zakończeniu rozgrywki ponownie rozłożyć mapę i sprawdzić, jakie możliwości pojawią się następnym razem.

Tryb solo do spokojnej rozgrywki

Tryb solo daje możliwość powrotu do gry nawet wtedy, gdy nie ma z kim usiąść do stołuTryb jednoosobowy pasuje do spokojnego charakteru gry. Pozwala odpocząć przy planszy, a jednocześnie podsuwa kilka decyzji do podjęcia.

Dla kogo jest gra Pilgrims. Osobliwe wędrówki?

To propozycja dla osób, które lubią gry rodzinne i nastrojowe, wciągające w swój świat. Spodoba się tym, którzy cenią proste zasady, ale nie chcą rezygnować z ciekawych wyborów. Może też przyciągnąć fanów baśniowych kreacji, nietypowych ilustracji i spokojniejszych rozgrywek.

Pilgrims. Osobliwe wędrówki będzie dobrym wyborem dla graczy szukających tytułu lekkiego, ale nie banalnego. Nada się zarówno na luźną partię w rodzinnym gronie, jak i na spokojne spotkanie przy planszy z osobami, które wolą miłą atmosferę oraz planowanie od ostrej konfrontacji.

Planszowa wyprawa, do której chce się wrócić

Pilgrims. Osobliwe wędrówki to nie tylko kolejna gra familijna z pięknymi ilustracjami. To ciepła, nastrojowa planszówka o wędrówce przez świat pełen osobliwych spotkań, małych planów i przygód czekających na mapie. Mechanika zachęca, by zwolnić, rozejrzeć się po planszy i czerpać radość z samej drogi. A kiedy jedna wyprawa dobiegnie końca, bardzo łatwo szybko nabrać ochoty, by rozłożyć planszę na stole jeszcze raz. To co, kogo zaprosicie do swojej drużyny? Może Wyjca, Milorda, Księżniczkę lub Błazna? Spróbujcie. Może razem uda wam się zrealizować różne przygody, od występów po szukanie zagubionej owieczki…

Pilgrims. Osobliwe wędrówki, autor i ilustracje: Radim Jurda, do kupienia tutaj.

 

Tekst: Kamila Biedrońska


Ostatnio dodane

W górę